AMBIGUITAS LEKSIKAL DAN AMBIGUITAS PRAGMATIK DALAM MANGA DARK GATHERING KARYA KENICHI KONDO

Authors

  • Cuk Yuana Fakultas Ilmu Budaya Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya
  • Andrean Tedja Hartono Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.69957/tanda.v6i03.2787

Keywords:

Ambiguitas, Leksikal, Pragmatik, Manga

Abstract

Penelitian ini membahas ambiguitas leksikal dan pragmatik dalam manga Dark Gathering karya Kenichi Kondo, dengan tujuan mendeskripsikan dan menganalisis bentuk ambiguitas yang ditemukan dalam dialog antar karakter. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan pragmatik yang digunakan untuk memfokuskan pada penggunaan kata yang mengandung ambiguitas leksikal dan ambiguitas pragmatik oleh beberapa karakter dalam berbagai scene. Dengan menggunakan teori Berry (2003:12), penelitian ini mengeksplorasi tentang bentuk khususnya ambiguitas ambiguitas leksikal dan ambiguitas pragmatik yang ditemukan dalam kutipan dialog. Setelah melakukan analisis, diperoleh hasil penelitian sebagai berikut : 8 data yang mengandung ambiguitas leksikal yang terdiri atas bentuk homofon sebanyak 1 data, homograf sebanyak 4 data , dan polisemi sebanyak 3 data. Selain itu, terdapat 6 data yang mengandung ambiguitas pragmatik yang terdiri atas 4 data berbentuk kesalahpahaman niat dan 2 data yang berbentuk kesalahpahaman literal.

References

Berry, D. C. (2003). From Contract Drafting to Software Specification: Linguistic Sources of Ambiguity. Wilshire Blvd, Los Angeles, USA.

Chaer, A. (2009). Linguistik Umum. Jakarta: Rineka Cipta.

Dr. Ika Arfianti, S.Pd., M.Pd. (2020). Pragmatik: Teori dan Analisis. CV Pilar Nusantara.

Halliday, M. A. K. (1978). Language as Social Semiotic. London: Edward Arnold Publisher.

Haryati. (2018). “Analisis Kalimat Ambigu dalam Bahasa Jepang”. Sekolah Tinggi Bahasa Asing JIA.

Jacob, L. (2001). Pragmatics: An Introduction (Second Edition). Oxford: Blackwell. Koizumi, M. (1993). Gengogaku Nyuumon. Tokyo: Taishuukan Shoten.

Koizumi, M. (1993). 言語の多義性とその教育。北海道大学出版会.

Krashen, S. (1985). The Natural Approach: Language Acquisition in the Classroom. New York: Pergamon Press.

Leech, G. (1983). Principles of Pragmatics. London: Longman.

Levinson, S. C. (1983). Pragmatics. Australia: Cambridge University Press.

Margherita, C. (2017). “A Pragmatic Research on Japanese Ambiguity and Politeness in Invitation”.

University of Salamanca.

Masamune, M. (2003). “日本語の語用論的構造について“.北陸大学.

Matsuura, K. (1994). 日本語-インドネシア語辞典. Kyoto: Kyoto University Press. Momiyama, Y. (1997). 日本語の曖昧性について。東京大学出版会.

Rosdiana, Y. (2009). Hakikat dan Belajar Bahasa. Universitas Terbuka.

Riemer, N. (2010). Introducing Semantics. Cambridge: Cambridge

University Press.

Rui Hong, H. (2020). “A Study of Intentional Ambiguity from the Perspective of Pragmatics.” Zhejiang Open University.

Shogakukan. (n.d.). ディジタル大辞泉. https://dictionary.goo.ne.jp/. Woro Retnaningsih. (2014). Kajian Pragmatik dalam Studi Linguistik.

CV Hidayah.

Yule, G. (1996).Pragmatics.Oxford: Oxford University Press

Downloads

Published

2026-06-07

How to Cite

Yuana, C., & Hartono, A. T. (2026). AMBIGUITAS LEKSIKAL DAN AMBIGUITAS PRAGMATIK DALAM MANGA DARK GATHERING KARYA KENICHI KONDO. TANDA: Jurnal Kajian Budaya, Bahasa Dan Sastra (e-ISSN: 2797-0477), 6(03), 70–81. https://doi.org/10.69957/tanda.v6i03.2787