KOMUNIKASI ORANG TUA DAN ANAK DALAM PEMBATASAN GAME ONLINE DI KELURAHAN MAGERSARI KOTA MOJOKERTO

Authors

  • Dewanda Ari Annastasya Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya
  • Bambang Sigit Pramono Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya
  • Doan Widhiandono Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.69957/relasi.v5i03.2112

Keywords:

Komunikasi Orang Tua-Anak, Game Online, Generasi Alpha, Interaksionisme Simbolik, Disonansi Kognitif

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis komunikasi antara orang tua dan anak dalam pembatasan bermain game online di Kelurahan Magersari, Kota Mojokerto. Latar belakang penelitian adalah fenomena kecanduan game online pada anak-anak generasi alpha (kelahiran 2011-2018) serta perbedaan pandangan antara orang tua dan anak terkait penggunaan gadget. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan wawancara mendalam terhadap enam pasangan informan. Hasil Penelitian menunjukkan adanya variasi pola komunikasi dan penerapan aturan pembatasan yang mempengaruhi kepatuhan anak. Temuan dikaji menggunakan teori Interaksionisme Simbolik dan Disonansi Kognitif untuk memahami dinamika makna dan ketegangan emosional dalam kondisi keluarga. Penelitian ini menekankan pentingnya komunikasi interpersonal yang efektif dalam mengarahkan perilaku anak dan mencegah kecanduan game online melalui kesepakatan bersama.

References

APJII. (2024). APJII Jumlah Pengguna Internet Indonesia Tembus 221 Juta Orang. APJII. https://apjii.or.id/berita/d/apjii-jumlah-pengguna-internet-indonesia-tembus-221-juta-orang

YBKB. (2024). Waspada Adiksi Game Online. Yayasan Bangun Kecerdasan Bangsa. https://www.ybkb.or.id/waspada-adiksi-game-online/#:~:text=Data BPS tahun 2023 menunjukkan,terkait dampak adiksi game online

Fadila, E., Robbiyanto, S. N., & Handayani, Y. T. (2022). Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Remaja. Jurnal Ilmiah Kedokteran Dan Kesehatan, 1(2), 17–31.

Anggraeni, R., Nurharini, A., Budiarso, Y. S., Putri, L. A., & Gumelar, C. (2024). Analisis Dampak Game Online Terhadap Perubahan Karakter. Socius: Jurnal Penelitian Ilmu-Ilmu Sosial, 1(11), 17–23. https://doi.org/10.5281/zenodo.11372269

Swandhina, M., & Maulana, R. A. (2022). Generasi alpha : Saatnya anak usia dini melek digital refleksi proses pembelajaran dimasa pandemi Covid-19 [Alpha generation: It’s time for young children to become digitally literate, reflecting on the learning process during the Covid-19 pandemic]. Jurnal Edukasi Sebelas April (JESA), 6(1), 150. https://ejournal.unsap.ac.id/index.php/jesa

Kadir, A., Kamri, R., & Amri, S. R. (2020). Peran orangtua dalam meminimalisir kecanduan game online pada anak. Jurnal Riset Golden Age PAUD UHO, 3(3), 255–259.

Ulya, L., Sucipto, S., & Fathurohman, I. (2021). Analisis Kecanduan Game Online Terhadap Kepribadian Sosial Anak. Jurnal Educatio Fkip Unma, 7(3), 1112–1119. https://doi.org/https://doi.org/10.31949/educatio.v7i3.1347

Elvionita, V. (2022). Karakteristik Komunikasi Interpersonal Orang Tua dan Anak dalam Upaya Mengatasi Kecanduan Game Online pada Anak. Skripsi, 20 dan 21. https://repository.uir.ac.id/14518/

Nugroho, R., Artha, I. K. A. J., Nusantara, W., Cahyani, A. D., & Patrama, M. Y. P. (2022). Peran Orang Tua dalam Mengurangi Dampak Negatif Penggunaan Gadget. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(5), 5425–5436. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i5.2980

RA, A., & Diana, R. R. (2023). Strategi orang tua dalam mengatasi dampak penggunaan gadget terhadap perkembangan sosial anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 2463–2473.

Idris, T., Rasyid, A., & Jamil, K. (2022). Komunikasi Interpersonal Orang Tua Bagi Anak Pecandu Game Free Fire Di Sdn 056018 Batang Serangan. In Algebra : Jurnal Pendidikan, Sosial dan Sains (Vol. 2, Issue 4). https://doi.org/10.58432/algebra.v2i4.663

Muhid, M. S., & Wahyudi, M. P. I. (2020). INTERAKSI SIMBOLIK. Madani.

Halawa, A. (2021). Kecanduan game online pada remaja dengan tingkat kecemasan orang tua. Jurnal Keperawatan, 10(2), 38–53.

Hamrizal, R., Dakwah, F., Komunikasi, D. A. N., Ar-raniry, U. I. N., & Aceh, B. (2023). Komunikasi Interpersonal Antara Orang Tua Dan Anak Dalam Melarang Penggunaan Game. Skripsi, 21. file:///C:/Users/LENOVO/Downloads/SKRIPSI REZI HAMRIZAL 180401049 (1).pdf

Naufal, R., & Maryani, A. (2024). Komunikasi Antarpribadi Orang Tua dan Anak dalam Mengatasi Kecanduan Game Online. Jurnal Riset Public Relations, 4(1), 71–78. https://doi.org/10.29313/jrpr.v4i1.4015

Downloads

Published

2025-06-15

How to Cite

Annastasya, D. A., Pramono, B. S., & Widhiandono, D. (2025). KOMUNIKASI ORANG TUA DAN ANAK DALAM PEMBATASAN GAME ONLINE DI KELURAHAN MAGERSARI KOTA MOJOKERTO. RELASI: Jurnal Penelitian Komunikasi (e-ISSN: 2807-6818), 5(03), 72–82. https://doi.org/10.69957/relasi.v5i03.2112