PENGARUH DAYA TARIK DAN USER GENERATED CONTENT (UGC) PADA APLIKASI TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN BERKUNJUNG DI KOTA LAMA SURABAYA

Authors

  • Nabila Naula Risya Wahid Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya
  • Awin Mulyati Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya
  • Ute Chairuz M. Nasution Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya

DOI:

https://doi.org/10.69957/grjb.v5i02.2181

Keywords:

Daya Tarik Wisata, User Generated Content, TikTok, Keputusan Berkunjung, Kota Lama Surabaya

Abstract

Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menganalisis pengaruh Daya Tarik Wisata dan User Generated Content (UGC) pada aplikasi TikTok terhadap Keputusan Berkunjung ke Kota Lama Surabaya. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian asosiatif. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada 96 responden yang merupakan pengguna aktif TikTok dan pernah mengunjungi Kota Lama Surabaya. Teknik pengambilan sampel menggunakan metode non-probability sampling dengan pendekatan quota sampling. Hasil analisis menyatakan bahwa baik Daya Tarik Wisata maupun UGC berpengaruh secara signifikan terhadap keputusan berkunjung, baik secara parsial maupun simultan. Daya tarik wisata menjadi faktor yang lebih dominan, sedangkan UGC berfungsi sebagai pendukung dalam membentuk persepsi dan minat kunjungan melalui konten yang informatif dan autentik. Temuan ini menegaskan pentingnya strategi promosi yang menggabungkan kualitas destinasi dengan pemanfaatan konten digital.

References

Abdynabendra, & Febry, A. (2021). Analisis Pengaruh User Generated Content, Customer Experience, dan Daya Tarik Wisata Terhadap Keputusan Berkunjung Wisatawan Lokal pada Objek Wisata Danau Beratan Bali. https://dspace.uc.ac.id/handle/123456789/4013?utm_source=chatgpt.com

Anggoro, D. A., & Baskoro, D. A. (2023). Pengaruh Daya Tarik Wisata terhadap Keputusan Berkunjung ke Anjungan. Global Research on Tourism Development and Advancement, 5(2), 81–106. https://doi.org/10.21632/garuda.5.2.81-106

CNN Indonesia. (2023). Bukan Bali, Jawa Timur Provinsi Favorit Wisatawan Indonesia pada 2023. CNN Indonesia. https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20240308135101-269-1072104/bukan-bali-jawa-timur-provinsi-favorit-wisatawan-indonesia-pada-2023

CNN Indonesia. (2024). Indonesia Pengguna TikTok Terbanyak di Dunia, Kalahkan AS hingga Rusia. CNN Indonesia. https://www.cnnindonesia.com/teknologi/20241007094807-192-1152374/indonesia-pengguna-tiktok-terbanyak-di-dunia-kalahkan-as-hingga-rusia

EnTribe. (2022). EnTribe 2022 User Generated Content Survey. https://www.entribe.com/resource/2022-ugc-survey-results

Kamila, A. (2024). 8 Rekomendasi Wisata Sejarah dan Warisan Budaya di Surabaya. Detik.Com. https://www.detik.com/jatim/budaya/d-7302731/8-rekomendasi-wisata-sejarah-dan-warisan-budaya-di-surabaya

Kemenparekraf. (2024). Statistik Kunjungan Wisatawan Mancanegara Bulan Januari 2024. Direktor Statistik Kemenkraf. https://kemenparekraf.go.id/direktori-statistik/statistik-kunjungan-wisatawan-mancanegara-bulan-januari-2024

Rahmat, S. (2021). Pengaruh User Generated Content Terhadap Keputusan Pembelian DI Warung Ketan Susu, Kota Tasikmalaya. 15, 84–87. https://www.academia.edu/97147442/Pengaruh_User_Generated_Content_Terhadap_Keputusan_Pembelian_DI_Warung_Ketan_Susu_Kota_Tasikmalaya

Downloads

Published

2025-06-25

How to Cite

Wahid, N. N. R., Mulyati, A., & Nasution, U. C. M. (2025). PENGARUH DAYA TARIK DAN USER GENERATED CONTENT (UGC) PADA APLIKASI TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN BERKUNJUNG DI KOTA LAMA SURABAYA. GEMAH RIPAH: Jurnal Bisnis, 5(02), 237–249. https://doi.org/10.69957/grjb.v5i02.2181

Issue

Section

BISNIS DAN EKONOMI